C# 클래스 Death_KeyPuzzle, Hellbound

Script that will handle events and open a door when a key is used By Arvid Backman
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: Backman/Hellbound

공개 메소드들

메소드 설명
onKeyPickup ( GameObject go, bool tr ) : void
onUseKeyWithDoor ( GameObject go, bool tr ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void

메소드 상세

onKeyPickup() 공개 메소드

public onKeyPickup ( GameObject go, bool tr ) : void
go GameObject
tr bool
리턴 void

onUseKeyWithDoor() 공개 메소드

public onUseKeyWithDoor ( GameObject go, bool tr ) : void
go GameObject
tr bool
리턴 void