C# Класс DeathCod, cod-of-duty

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_emitters ParticleEmitter[]
m_fireRange float
m_followRange float
m_gun Gun,
m_hp int
m_raycastPoint Transform
m_speed float
m_stopAttacking bool

Открытые методы

Метод Описание
AddToLevel ( ) : void
Die ( ) : void
FacePlayer ( Player, p ) : void
GenerateLoot ( ) : void
MoveForward ( ) : void
OnShotBy ( ShotInfo, si ) : void
Start ( ) : void
TryToFire ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CanSeePlayer ( GameObject player, Ray ray ) : bool

Описание методов

AddToLevel() публичный Метод

public AddToLevel ( ) : void
Результат void

Die() публичный Метод

public Die ( ) : void
Результат void

FacePlayer() публичный Метод

public FacePlayer ( Player, p ) : void
p Player,
Результат void

GenerateLoot() публичный Метод

public GenerateLoot ( ) : void
Результат void

MoveForward() публичный Метод

public MoveForward ( ) : void
Результат void

OnShotBy() публичный Метод

public OnShotBy ( ShotInfo, si ) : void
si ShotInfo,
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

TryToFire() публичный Метод

public TryToFire ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

m_emitters публичное свойство

public ParticleEmitter[] m_emitters
Результат ParticleEmitter[]

m_fireRange публичное свойство

public float m_fireRange
Результат float

m_followRange публичное свойство

public float m_followRange
Результат float

m_gun публичное свойство

public Gun, m_gun
Результат Gun,

m_hp публичное свойство

public int m_hp
Результат int

m_raycastPoint публичное свойство

public Transform m_raycastPoint
Результат Transform

m_speed публичное свойство

public float m_speed
Результат float

m_stopAttacking публичное свойство

public bool m_stopAttacking
Результат bool