C# Class DeathCod, cod-of-duty

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
m_emitters ParticleEmitter[]
m_fireRange float
m_followRange float
m_gun Gun,
m_hp int
m_raycastPoint Transform
m_speed float
m_stopAttacking bool

Méthodes publiques

Méthode Description
AddToLevel ( ) : void
Die ( ) : void
FacePlayer ( Player, p ) : void
GenerateLoot ( ) : void
MoveForward ( ) : void
OnShotBy ( ShotInfo, si ) : void
Start ( ) : void
TryToFire ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CanSeePlayer ( GameObject player, Ray ray ) : bool

Method Details

AddToLevel() public méthode

public AddToLevel ( ) : void
Résultat void

Die() public méthode

public Die ( ) : void
Résultat void

FacePlayer() public méthode

public FacePlayer ( Player, p ) : void
p Player,
Résultat void

GenerateLoot() public méthode

public GenerateLoot ( ) : void
Résultat void

MoveForward() public méthode

public MoveForward ( ) : void
Résultat void

OnShotBy() public méthode

public OnShotBy ( ShotInfo, si ) : void
si ShotInfo,
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

TryToFire() public méthode

public TryToFire ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

m_emitters public_oe property

public ParticleEmitter[] m_emitters
Résultat ParticleEmitter[]

m_fireRange public_oe property

public float m_fireRange
Résultat float

m_followRange public_oe property

public float m_followRange
Résultat float

m_gun public_oe property

public Gun, m_gun
Résultat Gun,

m_hp public_oe property

public int m_hp
Résultat int

m_raycastPoint public_oe property

public Transform m_raycastPoint
Résultat Transform

m_speed public_oe property

public float m_speed
Résultat float

m_stopAttacking public_oe property

public bool m_stopAttacking
Résultat bool