C# Класс DanceExecuter, ggj16

Наследование: MonoBehaviour, Rhythm.Listener
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
OnTick ( ) : void
Reset ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ArePlayersFlipped ( ) : bool
CheckDanceSequence ( ) : void
ClearHistory ( ) : void
ExactSequenceMatches ( DanceMove, danceMove, List history ) : bool
ExecuteDanceMove ( DanceMove, dance ) : void
GetDanceStep ( PlayerControl, move, PlayerControl, otherMove, bool flip, int distance ) : DanceStep
Match ( DanceStepPair, pair0, DanceStepPair, pair1 ) : bool
ProcessMoves ( PlayerControl, moves ) : void
SequenceMatches ( DanceMove, danceMove ) : bool
TryAway ( int distance ) : DanceStep
TryClose ( int distance ) : DanceStep

Описание методов

OnTick() публичный Метод

public OnTick ( ) : void
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

Start() защищенный Метод

protected Start ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void