C# 클래스 DanceExecuter, ggj16

상속: MonoBehaviour, Rhythm.Listener
파일 보기 프로젝트 열기: amzeratul/ggj16 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
OnTick ( ) : void
Reset ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ArePlayersFlipped ( ) : bool
CheckDanceSequence ( ) : void
ClearHistory ( ) : void
ExactSequenceMatches ( DanceMove, danceMove, List history ) : bool
ExecuteDanceMove ( DanceMove, dance ) : void
GetDanceStep ( PlayerControl, move, PlayerControl, otherMove, bool flip, int distance ) : DanceStep
Match ( DanceStepPair, pair0, DanceStepPair, pair1 ) : bool
ProcessMoves ( PlayerControl, moves ) : void
SequenceMatches ( DanceMove, danceMove ) : bool
TryAway ( int distance ) : DanceStep
TryClose ( int distance ) : DanceStep

메소드 상세

OnTick() 공개 메소드

public OnTick ( ) : void
리턴 void

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void