C# Класс Crosshair3D, VRDesignLab

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
fixedDepth float
kCrosshairTargetable string
kRevealerLayer int
matchDepthOnHitMode bool
offsetFromObjects float

Открытые методы

Метод Описание
GetShowReticleOnClick ( ) : bool
SetShowReticleOnClick ( bool showOnClick ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
CameraRay ( ) : Ray
EndButtonRevealer ( ) : void
EndHover ( ) : void
FadeOutCrosshair ( float delay ) : IEnumerator
LateUpdate ( ) : void
SendEventToGameObject ( GameObject go, string eventName ) : void
UpdateButtonRevealer ( ) : void
UpdateCrosshairOnClick ( ) : void
UpdateHoverState ( ) : void

Описание методов

GetShowReticleOnClick() публичный Метод

public GetShowReticleOnClick ( ) : bool
Результат bool

SetShowReticleOnClick() публичный Метод

public SetShowReticleOnClick ( bool showOnClick ) : void
showOnClick bool
Результат void

Описание свойств

fixedDepth публичное свойство

public float fixedDepth
Результат float

kCrosshairTargetable публичное статическое свойство

public static string kCrosshairTargetable
Результат string

kRevealerLayer публичное статическое свойство

public static int kRevealerLayer
Результат int

matchDepthOnHitMode публичное свойство

public bool matchDepthOnHitMode
Результат bool

offsetFromObjects публичное свойство

public float offsetFromObjects
Результат float