C# Class Crosshair3D, VRDesignLab

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: VRUX-CO/VRDesignLab Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
fixedDepth float
kCrosshairTargetable string
kRevealerLayer int
matchDepthOnHitMode bool
offsetFromObjects float

Méthodes publiques

Méthode Description
GetShowReticleOnClick ( ) : bool
SetShowReticleOnClick ( bool showOnClick ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
CameraRay ( ) : Ray
EndButtonRevealer ( ) : void
EndHover ( ) : void
FadeOutCrosshair ( float delay ) : IEnumerator
LateUpdate ( ) : void
SendEventToGameObject ( GameObject go, string eventName ) : void
UpdateButtonRevealer ( ) : void
UpdateCrosshairOnClick ( ) : void
UpdateHoverState ( ) : void

Method Details

GetShowReticleOnClick() public méthode

public GetShowReticleOnClick ( ) : bool
Résultat bool

SetShowReticleOnClick() public méthode

public SetShowReticleOnClick ( bool showOnClick ) : void
showOnClick bool
Résultat void

Property Details

fixedDepth public_oe property

public float fixedDepth
Résultat float

kCrosshairTargetable public_oe static_oe property

public static string kCrosshairTargetable
Résultat string

kRevealerLayer public_oe static_oe property

public static int kRevealerLayer
Résultat int

matchDepthOnHitMode public_oe property

public bool matchDepthOnHitMode
Résultat bool

offsetFromObjects public_oe property

public float offsetFromObjects
Résultat float