C# Класс CritterController

Наследование: AIController
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
critterUpgradeType CritterType
idleSound UnityEngine.AudioClip
popSound UnityEngine.AudioClip
waitTime float
walkSound UnityEngine.AudioClip
wanderTag string

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
setSpawnPosition ( Vector2 spawn ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
GameUpdate ( ) : void
alert ( ) : void
lure ( Vector3 lurePosition ) : void
move ( ) : void
panic ( ) : void
scare ( Vector3 scaredPosition ) : void

Описание методов

GameUpdate() защищенный Метод

protected GameUpdate ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

alert() защищенный Метод

protected alert ( ) : void
Результат void

lure() защищенный Метод

protected lure ( Vector3 lurePosition ) : void
lurePosition Vector3
Результат void

move() защищенный Метод

protected move ( ) : void
Результат void

panic() защищенный Метод

protected panic ( ) : void
Результат void

scare() защищенный Метод

protected scare ( Vector3 scaredPosition ) : void
scaredPosition Vector3
Результат void

setSpawnPosition() публичный Метод

public setSpawnPosition ( Vector2 spawn ) : void
spawn Vector2
Результат void

Описание свойств

critterUpgradeType публичное свойство

public CritterType critterUpgradeType
Результат CritterType

idleSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine idleSound
Результат UnityEngine.AudioClip

popSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine popSound
Результат UnityEngine.AudioClip

waitTime публичное свойство

public float waitTime
Результат float

walkSound публичное свойство

public AudioClip,UnityEngine walkSound
Результат UnityEngine.AudioClip

wanderTag публичное свойство

public string wanderTag
Результат string