C# Класс CreatureStateMachineBehavior, CreatureDemos

Наследование: UnityEngine.StateMachineBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
custom_frame_range bool
custom_start_frame int
do_blending bool
game_controller CreatureGameController,
play_animation_name string

Открытые методы

Метод Описание
OnStateEnter ( Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex ) : void
OnStateExit ( Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex ) : void

Описание методов

OnStateEnter() публичный Метод

public OnStateEnter ( Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex ) : void
animator Animator
stateInfo UnityEngine.AnimatorStateInfo
layerIndex int
Результат void

OnStateExit() публичный Метод

public OnStateExit ( Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex ) : void
animator Animator
stateInfo UnityEngine.AnimatorStateInfo
layerIndex int
Результат void

Описание свойств

custom_frame_range публичное свойство

public bool custom_frame_range
Результат bool

custom_start_frame публичное свойство

public int custom_start_frame
Результат int

do_blending публичное свойство

public bool do_blending
Результат bool

game_controller публичное свойство

public CreatureGameController, game_controller
Результат CreatureGameController,

play_animation_name публичное свойство

public string play_animation_name
Результат string