C# Класс CreaturePackAsset, CreatureDemos

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
creaturePackBytes UnityEngine.TextAsset

Открытые методы

Метод Описание
CreaturePackAsset ( ) : System
GetCreaturePackLoader ( ) : CreaturePackLoader
GetIsDirty ( ) : bool
HasNoValidAsset ( ) : bool
ResetState ( ) : void
SetIsDirty ( bool flagIn ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateCreaturePackAsset ( ) : CreaturePackAsset,

Описание методов

CreaturePackAsset() публичный Метод

public CreaturePackAsset ( ) : System
Результат System

GetCreaturePackLoader() публичный Метод

public GetCreaturePackLoader ( ) : CreaturePackLoader
Результат CreaturePackLoader

GetIsDirty() публичный Метод

public GetIsDirty ( ) : bool
Результат bool

HasNoValidAsset() публичный Метод

public HasNoValidAsset ( ) : bool
Результат bool

ResetState() публичный Метод

public ResetState ( ) : void
Результат void

SetIsDirty() публичный Метод

public SetIsDirty ( bool flagIn ) : void
flagIn bool
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

creaturePackBytes публичное свойство

public TextAsset,UnityEngine creaturePackBytes
Результат UnityEngine.TextAsset