C# Класс CreatureGameController, CreatureDemos

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
colliderHeight float
creature_renderer CreatureRenderer,
customAgent CreatureGameAgent,
noCollisions bool
noGravity bool
parentRBD UnityEngine.Rigidbody2D
simColliderWidth float
switch_renderer_list List

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
CreateGameColliders ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
GetRootBone ( ) : MeshBone
RemoveGameColliders ( ) : void
Start ( ) : void
TransformToCreatureDir ( UnityEngine dir_in ) : Vector3
TransformToCreaturePt ( UnityEngine pt_in ) : Vector3

Приватные методы

Метод Описание
CreateCreatureGameController ( ) : CreatureGameController,
InitControllers ( ) : void
UpdateGameColliders ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

CreateGameColliders() публичный Метод

public CreateGameColliders ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

GetRootBone() публичный Метод

public GetRootBone ( ) : MeshBone
Результат MeshBone

RemoveGameColliders() публичный Метод

public RemoveGameColliders ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

TransformToCreatureDir() публичный Метод

public TransformToCreatureDir ( UnityEngine dir_in ) : Vector3
dir_in UnityEngine
Результат UnityEngine.Vector3

TransformToCreaturePt() публичный Метод

public TransformToCreaturePt ( UnityEngine pt_in ) : Vector3
pt_in UnityEngine
Результат UnityEngine.Vector3

Описание свойств

colliderHeight публичное свойство

public float colliderHeight
Результат float

creature_renderer публичное свойство

public CreatureRenderer, creature_renderer
Результат CreatureRenderer,

customAgent публичное свойство

public CreatureGameAgent, customAgent
Результат CreatureGameAgent,

noCollisions публичное свойство

public bool noCollisions
Результат bool

noGravity публичное свойство

public bool noGravity
Результат bool

parentRBD публичное свойство

public Rigidbody2D,UnityEngine parentRBD
Результат UnityEngine.Rigidbody2D

simColliderWidth публичное свойство

public float simColliderWidth
Результат float

switch_renderer_list публичное свойство

public List switch_renderer_list
Результат List