C# Класс CreateLine, oculus_data_vis

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Position1Candidate string
Position1Dates DateTime[]
Position2Candidate string
Position2Dates DateTime[]
Position3Candidate string
Position3Dates DateTime[]
Positions1 Vector3[]
Positions2 Vector3[]
Positions3 Vector3[]
eventRing UnityEngine.Object
pMark int
trackPiece UnityEngine.Object

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
Update ( ) : void
createButton ( int candNum, string candName, Color color ) : void
createLine ( int candNum, string candName ) : void

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

createButton() публичный Метод

public createButton ( int candNum, string candName, Color color ) : void
candNum int
candName string
color Color
Результат void

createLine() публичный Метод

public createLine ( int candNum, string candName ) : void
candNum int
candName string
Результат void

Описание свойств

Position1Candidate публичное свойство

public string Position1Candidate
Результат string

Position1Dates публичное свойство

public DateTime[] Position1Dates
Результат DateTime[]

Position2Candidate публичное свойство

public string Position2Candidate
Результат string

Position2Dates публичное свойство

public DateTime[] Position2Dates
Результат DateTime[]

Position3Candidate публичное свойство

public string Position3Candidate
Результат string

Position3Dates публичное свойство

public DateTime[] Position3Dates
Результат DateTime[]

Positions1 публичное свойство

public Vector3[] Positions1
Результат Vector3[]

Positions2 публичное свойство

public Vector3[] Positions2
Результат Vector3[]

Positions3 публичное свойство

public Vector3[] Positions3
Результат Vector3[]

eventRing публичное свойство

public Object,UnityEngine eventRing
Результат UnityEngine.Object

pMark публичное свойство

public int pMark
Результат int

trackPiece публичное свойство

public Object,UnityEngine trackPiece
Результат UnityEngine.Object