C# Класс Create3DAssets, UnityGPUMarchingCubes

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
_light Light
absorption float
lightIntensityScale float
n int
texture2D UnityEngine.Texture2D
texture3D UnityEngine.Texture3D
texture3DName string

Открытые методы

Метод Описание
CreateCube ( Mesh m ) : void
Generate2DTexture ( ) : void
Generate3DTexture ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
Start ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateMesh ( ) : Mesh
save3DTexture ( ) : void

Описание методов

CreateCube() публичный Метод

public CreateCube ( Mesh m ) : void
m Mesh
Результат void

Generate2DTexture() публичный Метод

public Generate2DTexture ( ) : void
Результат void

Generate3DTexture() публичный Метод

public Generate3DTexture ( ) : void
Результат void

LateUpdate() публичный Метод

public LateUpdate ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

_light публичное свойство

public Light _light
Результат Light

absorption публичное свойство

public float absorption
Результат float

lightIntensityScale публичное свойство

public float lightIntensityScale
Результат float

n публичное свойство

public int n
Результат int

texture2D публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine texture2D
Результат UnityEngine.Texture2D

texture3D публичное свойство

public Texture3D,UnityEngine texture3D
Результат UnityEngine.Texture3D

texture3DName публичное свойство

public string texture3DName
Результат string