C# Class Create3DAssets, UnityGPUMarchingCubes

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
_light Light
absorption float
lightIntensityScale float
n int
texture2D UnityEngine.Texture2D
texture3D UnityEngine.Texture3D
texture3DName string

Méthodes publiques

Méthode Description
CreateCube ( Mesh m ) : void
Generate2DTexture ( ) : void
Generate3DTexture ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
Start ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CreateMesh ( ) : Mesh
save3DTexture ( ) : void

Method Details

CreateCube() public méthode

public CreateCube ( Mesh m ) : void
m Mesh
Résultat void

Generate2DTexture() public méthode

public Generate2DTexture ( ) : void
Résultat void

Generate3DTexture() public méthode

public Generate3DTexture ( ) : void
Résultat void

LateUpdate() public méthode

public LateUpdate ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Property Details

_light public_oe property

public Light _light
Résultat Light

absorption public_oe property

public float absorption
Résultat float

lightIntensityScale public_oe property

public float lightIntensityScale
Résultat float

n public_oe property

public int n
Résultat int

texture2D public_oe property

public Texture2D,UnityEngine texture2D
Résultat UnityEngine.Texture2D

texture3D public_oe property

public Texture3D,UnityEngine texture3D
Résultat UnityEngine.Texture3D

texture3DName public_oe property

public string texture3DName
Résultat string