C# 클래스 Create3DAssets, UnityGPUMarchingCubes

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: kristofe/UnityGPUMarchingCubes

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_light Light
absorption float
lightIntensityScale float
n int
texture2D UnityEngine.Texture2D
texture3D UnityEngine.Texture3D
texture3DName string

공개 메소드들

메소드 설명
CreateCube ( Mesh m ) : void
Generate2DTexture ( ) : void
Generate3DTexture ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CreateMesh ( ) : Mesh
save3DTexture ( ) : void

메소드 상세

CreateCube() 공개 메소드

public CreateCube ( Mesh m ) : void
m Mesh
리턴 void

Generate2DTexture() 공개 메소드

public Generate2DTexture ( ) : void
리턴 void

Generate3DTexture() 공개 메소드

public Generate3DTexture ( ) : void
리턴 void

LateUpdate() 공개 메소드

public LateUpdate ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_light 공개적으로 프로퍼티

public Light _light
리턴 Light

absorption 공개적으로 프로퍼티

public float absorption
리턴 float

lightIntensityScale 공개적으로 프로퍼티

public float lightIntensityScale
리턴 float

n 공개적으로 프로퍼티

public int n
리턴 int

texture2D 공개적으로 프로퍼티

public Texture2D,UnityEngine texture2D
리턴 UnityEngine.Texture2D

texture3D 공개적으로 프로퍼티

public Texture3D,UnityEngine texture3D
리턴 UnityEngine.Texture3D

texture3DName 공개적으로 프로퍼티

public string texture3DName
리턴 string