C# Класс CompleteMovement_01, TWI_Repo

This is the Ship's base class, not named to the best conventions. Allows for the movement of the ship based on Kien's initial design. Also works in conjunction with "BodyFlow.cs" to make use of the worlds blood flow for forced movement of the ship through the body. Also contains the variables for which the game will recognize the ships stats: Cabin Pressure and Oxygen. Will be used with energy as well.
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DOWN KeyCode,
ENGINE_ON KeyCode,
LEFT KeyCode,
RIGHT KeyCode,
UP KeyCode,
cabinPressure int
maxThrustValue float
minThrustValue float
oxyTimer float
shipRB UnityEngine.Rigidbody
thrust float

Открытые методы

Метод Описание
CheckUpDownVelocity ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
MotorVelocityContorl ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
getBloodForce ( ) : float
getCabinPressure ( ) : int
getOxygenLevel ( ) : int
getSectionInt ( ) : int
setBloodForce ( float newBlood ) : void
setCabinPressure ( int newPressure ) : void
setOxygenLevel ( int newOxy ) : void
setSectionInt ( int newSect ) : void

Приватные методы

Метод Описание
KeyValue ( KeyCode, A, KeyCode, B, float Value, float yValue, float _float, float SmoothTime ) : float

Описание методов

CheckUpDownVelocity() публичный Метод

public CheckUpDownVelocity ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

MotorVelocityContorl() публичный Метод

public MotorVelocityContorl ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

getBloodForce() публичный Метод

public getBloodForce ( ) : float
Результат float

getCabinPressure() публичный Метод

public getCabinPressure ( ) : int
Результат int

getOxygenLevel() публичный Метод

public getOxygenLevel ( ) : int
Результат int

getSectionInt() публичный Метод

public getSectionInt ( ) : int
Результат int

setBloodForce() публичный Метод

public setBloodForce ( float newBlood ) : void
newBlood float
Результат void

setCabinPressure() публичный Метод

public setCabinPressure ( int newPressure ) : void
newPressure int
Результат void

setOxygenLevel() публичный Метод

public setOxygenLevel ( int newOxy ) : void
newOxy int
Результат void

setSectionInt() публичный Метод

public setSectionInt ( int newSect ) : void
newSect int
Результат void

Описание свойств

DOWN публичное свойство

public KeyCode, DOWN
Результат KeyCode,

ENGINE_ON публичное свойство

public KeyCode, ENGINE_ON
Результат KeyCode,

LEFT публичное свойство

public KeyCode, LEFT
Результат KeyCode,

RIGHT публичное свойство

public KeyCode, RIGHT
Результат KeyCode,

UP публичное свойство

public KeyCode, UP
Результат KeyCode,

cabinPressure публичное свойство

public int cabinPressure
Результат int

maxThrustValue публичное свойство

public float maxThrustValue
Результат float

minThrustValue публичное свойство

public float minThrustValue
Результат float

oxyTimer публичное свойство

public float oxyTimer
Результат float

shipRB публичное свойство

public Rigidbody,UnityEngine shipRB
Результат UnityEngine.Rigidbody

thrust публичное свойство

public float thrust
Результат float