C# 클래스 CompleteMovement_01, TWI_Repo

This is the Ship's base class, not named to the best conventions. Allows for the movement of the ship based on Kien's initial design. Also works in conjunction with "BodyFlow.cs" to make use of the worlds blood flow for forced movement of the ship through the body. Also contains the variables for which the game will recognize the ships stats: Cabin Pressure and Oxygen. Will be used with energy as well.
상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: justcollins/TWI_Repo

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DOWN KeyCode,
ENGINE_ON KeyCode,
LEFT KeyCode,
RIGHT KeyCode,
UP KeyCode,
cabinPressure int
maxThrustValue float
minThrustValue float
oxyTimer float
shipRB UnityEngine.Rigidbody
thrust float

공개 메소드들

메소드 설명
CheckUpDownVelocity ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
MotorVelocityContorl ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
getBloodForce ( ) : float
getCabinPressure ( ) : int
getOxygenLevel ( ) : int
getSectionInt ( ) : int
setBloodForce ( float newBlood ) : void
setCabinPressure ( int newPressure ) : void
setOxygenLevel ( int newOxy ) : void
setSectionInt ( int newSect ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
KeyValue ( KeyCode, A, KeyCode, B, float Value, float yValue, float _float, float SmoothTime ) : float

메소드 상세

CheckUpDownVelocity() 공개 메소드

public CheckUpDownVelocity ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

MotorVelocityContorl() 공개 메소드

public MotorVelocityContorl ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

getBloodForce() 공개 메소드

public getBloodForce ( ) : float
리턴 float

getCabinPressure() 공개 메소드

public getCabinPressure ( ) : int
리턴 int

getOxygenLevel() 공개 메소드

public getOxygenLevel ( ) : int
리턴 int

getSectionInt() 공개 메소드

public getSectionInt ( ) : int
리턴 int

setBloodForce() 공개 메소드

public setBloodForce ( float newBlood ) : void
newBlood float
리턴 void

setCabinPressure() 공개 메소드

public setCabinPressure ( int newPressure ) : void
newPressure int
리턴 void

setOxygenLevel() 공개 메소드

public setOxygenLevel ( int newOxy ) : void
newOxy int
리턴 void

setSectionInt() 공개 메소드

public setSectionInt ( int newSect ) : void
newSect int
리턴 void

프로퍼티 상세

DOWN 공개적으로 프로퍼티

public KeyCode, DOWN
리턴 KeyCode,

ENGINE_ON 공개적으로 프로퍼티

public KeyCode, ENGINE_ON
리턴 KeyCode,

LEFT 공개적으로 프로퍼티

public KeyCode, LEFT
리턴 KeyCode,

RIGHT 공개적으로 프로퍼티

public KeyCode, RIGHT
리턴 KeyCode,

UP 공개적으로 프로퍼티

public KeyCode, UP
리턴 KeyCode,

cabinPressure 공개적으로 프로퍼티

public int cabinPressure
리턴 int

maxThrustValue 공개적으로 프로퍼티

public float maxThrustValue
리턴 float

minThrustValue 공개적으로 프로퍼티

public float minThrustValue
리턴 float

oxyTimer 공개적으로 프로퍼티

public float oxyTimer
리턴 float

shipRB 공개적으로 프로퍼티

public Rigidbody,UnityEngine shipRB
리턴 UnityEngine.Rigidbody

thrust 공개적으로 프로퍼티

public float thrust
리턴 float