C# Класс Commander, STR

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
activeCharacters bool[]
asteroidCount int[]
asteroidPrefab Transform
bossDeployed bool
c int
enemyCount int[]
enemyTypes ].GameObject[
inEnemies bool
positions Universe

Открытые методы

Метод Описание
BringBackFromBoss ( ) : void
ClearScreen ( ) : void
GetDiffVarFromInt ( int diffVar ) : string
IncreaseDifficulty ( ) : int[]
ResumeGame ( ) : void
SendToBoss ( ) : void
SetupStatics ( ) : void
WarpAnimation ( ) : void
updateActiveChar ( int characterNum, bool val ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AlterDifficultyVariable ( int varNum ) : void
CreateAsteroid ( ) : void
CreateEnemy ( int type ) : void
EnemyWaveCountdown ( ) : IEnumerator
FillMasterDiffStats ( ) : void
MakeDeploymentDecision ( ) : void
PlayEnemyTrack ( int cType ) : void
RotatePlayers ( bool toBehind, int rotUniverse ) : void
SendAsteroidBelt ( ) : IEnumerator
SendEnemyWave ( ) : void
Start ( ) : void
StartGame ( ) : IEnumerator
Update ( ) : void
cameraN ( ) : int
moveBossUniverse ( ) : void
moveInitialUniverse ( ) : void
universeN ( ) : int

Описание методов

BringBackFromBoss() публичный Метод

public BringBackFromBoss ( ) : void
Результат void

ClearScreen() публичный Метод

public ClearScreen ( ) : void
Результат void

GetDiffVarFromInt() публичный Метод

public GetDiffVarFromInt ( int diffVar ) : string
diffVar int
Результат string

IncreaseDifficulty() публичный Метод

public IncreaseDifficulty ( ) : int[]
Результат int[]

ResumeGame() публичный Метод

public ResumeGame ( ) : void
Результат void

SendToBoss() публичный Метод

public SendToBoss ( ) : void
Результат void

SetupStatics() публичный статический Метод

public static SetupStatics ( ) : void
Результат void

WarpAnimation() публичный Метод

public WarpAnimation ( ) : void
Результат void

updateActiveChar() публичный Метод

public updateActiveChar ( int characterNum, bool val ) : void
characterNum int
val bool
Результат void

Описание свойств

activeCharacters публичное свойство

public bool[] activeCharacters
Результат bool[]

asteroidCount публичное статическое свойство

public static int[] asteroidCount
Результат int[]

asteroidPrefab публичное свойство

public Transform asteroidPrefab
Результат Transform

bossDeployed публичное свойство

public bool bossDeployed
Результат bool

c публичное свойство

public int c
Результат int

enemyCount публичное статическое свойство

public static int[] enemyCount
Результат int[]

enemyTypes публичное свойство

public GameObject[,] enemyTypes
Результат ].GameObject[

inEnemies публичное свойство

public bool inEnemies
Результат bool

positions публичное свойство

public Universe positions
Результат Universe