C# Класс ClientNetwork

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
StartScreenOfficialSceneName string
background GUIStyle
classChooser ChooseClass,
displayChat bool
gameSceneToLoad string
isConnectedToServer bool
labelStyle GUIStyle
lines GameObject
linesPrefab GameObject
networkWindowButtonHeight int
networkWindowButtonWidth int
networkWindowX int
networkWindowY int
style GUIStyle
styleDefaultTextArea GUIStyle

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
subscribeToSorcererInstancePublisher ( ) : void
updateMySorcerer ( Sorcerer, newSorcerer ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddNetworkView ( ) : void
AskClientForInfo ( NetworkPlayer player ) : void
JoinServer ( HostData hostData ) : void
OnConnectedToServer ( ) : void
OnDisconnectedFromServer ( NetworkDisconnection info ) : void
OnGUI ( ) : void
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
OnMasterServerEvent ( MasterServerEvent msEvent ) : void
OnPlayerConnected ( NetworkPlayer player ) : void
OnPlayerDisconnected ( NetworkPlayer player ) : void
OnServerInitialized ( ) : void
OnSorcererPositionDeterminedAfterMapCreation ( Vector3 position ) : void
ReceiveInfoFromClient ( string someInfo ) : void
ReceiveInfoFromServer ( string someInfo ) : void
RefreshHostList ( ) : void
SendInfoToClient ( string msg ) : void
SendInfoToServer ( string msg ) : void
SetPlayerInfo ( NetworkPlayer player ) : void
SetSorcererPositionAfterMapCreation ( string position ) : void
StartServer ( ) : void
changeFighterPosition ( string positionAndRotationAsString ) : void
changeFighterPositionOnClient ( Transform newTransf ) : void
changeSorcererPosition ( string positionAndRotationAsString ) : void
changeSorcererPositionOnClient ( Transform newTransf ) : void
detectIfServerIsInStartMenu ( ) : void
onStatsDisplayed ( ) : void
returnWhetherGameIsInStartScene ( ) : void
setClientLines ( string s ) : void
setClientVarServerIsInStartMenu ( string booleanString ) : void
setGameObjectPositionAndRotationFromSerializedParams ( Player, obj, string positionAndRotationAsString ) : void
setServerBoolean ( ) : void
setSorcerersCurrentAnimation ( string animationStateName ) : void
setSorcerersCurrentAnimationOnClient ( string animationStateName ) : void
startClientLines ( string s ) : void
toggleStatsDisplayed ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

subscribeToSorcererInstancePublisher() публичный Метод

public subscribeToSorcererInstancePublisher ( ) : void
Результат void

updateMySorcerer() публичный Метод

public updateMySorcerer ( Sorcerer, newSorcerer ) : void
newSorcerer Sorcerer,
Результат void

Описание свойств

StartScreenOfficialSceneName публичное статическое свойство

public static string StartScreenOfficialSceneName
Результат string

background публичное свойство

public GUIStyle background
Результат GUIStyle

classChooser публичное свойство

public ChooseClass, classChooser
Результат ChooseClass,

displayChat публичное свойство

public bool displayChat
Результат bool

gameSceneToLoad публичное свойство

public string gameSceneToLoad
Результат string

isConnectedToServer публичное свойство

public bool isConnectedToServer
Результат bool

labelStyle публичное свойство

public GUIStyle labelStyle
Результат GUIStyle

lines публичное свойство

public GameObject lines
Результат GameObject

linesPrefab публичное свойство

public GameObject linesPrefab
Результат GameObject

networkWindowButtonHeight публичное свойство

public int networkWindowButtonHeight
Результат int

networkWindowButtonWidth публичное свойство

public int networkWindowButtonWidth
Результат int

networkWindowX публичное свойство

public int networkWindowX
Результат int

networkWindowY публичное свойство

public int networkWindowY
Результат int

style публичное свойство

public GUIStyle style
Результат GUIStyle

styleDefaultTextArea публичное свойство

public GUIStyle styleDefaultTextArea
Результат GUIStyle