C# Class ClientNetwork

Afficher le fichier Open project: marouen-lamiri/Second-Soul Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
StartScreenOfficialSceneName string
background GUIStyle
classChooser ChooseClass,
displayChat bool
gameSceneToLoad string
isConnectedToServer bool
labelStyle GUIStyle
lines GameObject
linesPrefab GameObject
networkWindowButtonHeight int
networkWindowButtonWidth int
networkWindowX int
networkWindowY int
style GUIStyle
styleDefaultTextArea GUIStyle

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
subscribeToSorcererInstancePublisher ( ) : void
updateMySorcerer ( Sorcerer, newSorcerer ) : void

Private Methods

Méthode Description
AddNetworkView ( ) : void
AskClientForInfo ( NetworkPlayer player ) : void
JoinServer ( HostData hostData ) : void
OnConnectedToServer ( ) : void
OnDisconnectedFromServer ( NetworkDisconnection info ) : void
OnGUI ( ) : void
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
OnMasterServerEvent ( MasterServerEvent msEvent ) : void
OnPlayerConnected ( NetworkPlayer player ) : void
OnPlayerDisconnected ( NetworkPlayer player ) : void
OnServerInitialized ( ) : void
OnSorcererPositionDeterminedAfterMapCreation ( Vector3 position ) : void
ReceiveInfoFromClient ( string someInfo ) : void
ReceiveInfoFromServer ( string someInfo ) : void
RefreshHostList ( ) : void
SendInfoToClient ( string msg ) : void
SendInfoToServer ( string msg ) : void
SetPlayerInfo ( NetworkPlayer player ) : void
SetSorcererPositionAfterMapCreation ( string position ) : void
StartServer ( ) : void
changeFighterPosition ( string positionAndRotationAsString ) : void
changeFighterPositionOnClient ( Transform newTransf ) : void
changeSorcererPosition ( string positionAndRotationAsString ) : void
changeSorcererPositionOnClient ( Transform newTransf ) : void
detectIfServerIsInStartMenu ( ) : void
onStatsDisplayed ( ) : void
returnWhetherGameIsInStartScene ( ) : void
setClientLines ( string s ) : void
setClientVarServerIsInStartMenu ( string booleanString ) : void
setGameObjectPositionAndRotationFromSerializedParams ( Player, obj, string positionAndRotationAsString ) : void
setServerBoolean ( ) : void
setSorcerersCurrentAnimation ( string animationStateName ) : void
setSorcerersCurrentAnimationOnClient ( string animationStateName ) : void
startClientLines ( string s ) : void
toggleStatsDisplayed ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

subscribeToSorcererInstancePublisher() public méthode

public subscribeToSorcererInstancePublisher ( ) : void
Résultat void

updateMySorcerer() public méthode

public updateMySorcerer ( Sorcerer, newSorcerer ) : void
newSorcerer Sorcerer,
Résultat void

Property Details

StartScreenOfficialSceneName public_oe static_oe property

public static string StartScreenOfficialSceneName
Résultat string

background public_oe property

public GUIStyle background
Résultat GUIStyle

classChooser public_oe property

public ChooseClass, classChooser
Résultat ChooseClass,

displayChat public_oe property

public bool displayChat
Résultat bool

gameSceneToLoad public_oe property

public string gameSceneToLoad
Résultat string

isConnectedToServer public_oe property

public bool isConnectedToServer
Résultat bool

labelStyle public_oe property

public GUIStyle labelStyle
Résultat GUIStyle

lines public_oe property

public GameObject lines
Résultat GameObject

linesPrefab public_oe property

public GameObject linesPrefab
Résultat GameObject

networkWindowButtonHeight public_oe property

public int networkWindowButtonHeight
Résultat int

networkWindowButtonWidth public_oe property

public int networkWindowButtonWidth
Résultat int

networkWindowX public_oe property

public int networkWindowX
Résultat int

networkWindowY public_oe property

public int networkWindowY
Résultat int

style public_oe property

public GUIStyle style
Résultat GUIStyle

styleDefaultTextArea public_oe property

public GUIStyle styleDefaultTextArea
Résultat GUIStyle