C# Класс ClawCut

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetClawPosition ( ) : ClawStatus
OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
OnTriggerExit ( Collider col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AttackZoneCheckIn ( Collider col ) : void

On verifie si la zone d'attaque est possible, si oui on modifie le booléen canPlantArm correspondant dans le MiniGameController

AttackZoneCheckOut ( Collider col ) : void

On enleve la possibilité de planter un bras lorsque le bras sort d'une des zones d'attaques

Описание методов

GetClawPosition() публичный Метод

public GetClawPosition ( ) : ClawStatus
Результат ClawStatus

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
col Collider
Результат void

OnTriggerExit() публичный Метод

public OnTriggerExit ( Collider col ) : void
col Collider
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void