C# 클래스 ClawCut

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: ferdbold/littleawfuljam2016

공개 메소드들

메소드 설명
GetClawPosition ( ) : ClawStatus
OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
OnTriggerExit ( Collider col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AttackZoneCheckIn ( Collider col ) : void

On verifie si la zone d'attaque est possible, si oui on modifie le booléen canPlantArm correspondant dans le MiniGameController

AttackZoneCheckOut ( Collider col ) : void

On enleve la possibilité de planter un bras lorsque le bras sort d'une des zones d'attaques

메소드 상세

GetClawPosition() 공개 메소드

public GetClawPosition ( ) : ClawStatus
리턴 ClawStatus

OnTriggerEnter() 공개 메소드

public OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
col Collider
리턴 void

OnTriggerExit() 공개 메소드

public OnTriggerExit ( Collider col ) : void
col Collider
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void