C# Class ClawCut

Inheritance: MonoBehaviour
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Public Methods

Method Description
GetClawPosition ( ) : ClawStatus
OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
OnTriggerExit ( Collider col ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Method Description
AttackZoneCheckIn ( Collider col ) : void

On verifie si la zone d'attaque est possible, si oui on modifie le booléen canPlantArm correspondant dans le MiniGameController

AttackZoneCheckOut ( Collider col ) : void

On enleve la possibilité de planter un bras lorsque le bras sort d'une des zones d'attaques

Method Details

GetClawPosition() public method

public GetClawPosition ( ) : ClawStatus
return ClawStatus

OnTriggerEnter() public method

public OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
col Collider
return void

OnTriggerExit() public method

public OnTriggerExit ( Collider col ) : void
col Collider
return void

Start() public method

public Start ( ) : void
return void

Update() public method

public Update ( ) : void
return void