C# Класс ClassDeactivateDuringChange, Unity3d-Finite-State-Machine

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
helper TimeoutHelper,
oneEnter int
oneExit int
oneExitComplete int
oneFinally int
threeEnter int
twoEnter int

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
ChangeToThree ( ) : void
One_Finally ( ) : void
Three_Enter ( ) : void
Two_Enter ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
One_Enter ( ) : IEnumerator
One_Exit ( ) : IEnumerator

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

ChangeToThree() публичный Метод

public ChangeToThree ( ) : void
Результат void

One_Finally() публичный Метод

public One_Finally ( ) : void
Результат void

Three_Enter() публичный Метод

public Three_Enter ( ) : void
Результат void

Two_Enter() публичный Метод

public Two_Enter ( ) : void
Результат void

Описание свойств

helper публичное свойство

public TimeoutHelper, helper
Результат TimeoutHelper,

oneEnter публичное свойство

public int oneEnter
Результат int

oneExit публичное свойство

public int oneExit
Результат int

oneExitComplete публичное свойство

public int oneExitComplete
Результат int

oneFinally публичное свойство

public int oneFinally
Результат int

threeEnter публичное свойство

public int threeEnter
Результат int

twoEnter публичное свойство

public int twoEnter
Результат int