C# Класс ClassChangeDuringUpdate, Unity3d-Finite-State-Machine

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
fsm StateMachine
oneDuration float
oneEnter int
twoEnter int

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
One_Enter ( ) : void
One_Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Two_Enter ( ) : IEnumerator

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

One_Enter() публичный Метод

public One_Enter ( ) : void
Результат void

One_Update() публичный Метод

public One_Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

fsm публичное свойство

public StateMachine fsm
Результат StateMachine

oneDuration публичное свойство

public float oneDuration
Результат float

oneEnter публичное свойство

public int oneEnter
Результат int

twoEnter публичное свойство

public int twoEnter
Результат int