C# Класс CharacterNetworkInterpolation, unity-unet-authoritative-networking

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ReceiveState ( CharacterNetworkSync, newState ) : void

Called when a state is received from server

Приватные методы

Метод Описание
Update ( ) : void

Описание методов

ReceiveState() публичный Метод

Called when a state is received from server
public ReceiveState ( CharacterNetworkSync, newState ) : void
newState CharacterNetworkSync,
Результат void