C# 클래스 CharacterNetworkInterpolation, unity-unet-authoritative-networking

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: atrakeur/unity-unet-authoritative-networking 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ReceiveState ( CharacterNetworkSync, newState ) : void

Called when a state is received from server

비공개 메소드들

메소드 설명
Update ( ) : void

메소드 상세

ReceiveState() 공개 메소드

Called when a state is received from server
public ReceiveState ( CharacterNetworkSync, newState ) : void
newState CharacterNetworkSync,
리턴 void