C# Класс CharacterMove, EdgeOfInfinity

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
autoWalk bool
avoidsLedges bool
deathTime float
dropDistanceBeforeDeath float
falling bool
isMovingRight bool
myWaitPlatform WaitPlatform
previousPosition Vector3
speed float

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
distanceFallen float
inWater bool
myAnimator Animator
myCollider Collider2D
myRenderer SpriteRenderer
myRigidbody Rigidbody2D
prevPos Vector3

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D coll ) : void
OnTriggerEnter2D ( Collider2D coll ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
die ( ) : void
reverseDirection ( ) : void
stop ( ) : void
walkToAndStop ( Vector2 pos ) : IEnumerator

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D coll ) : void
coll Collision2D
Результат void

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D coll ) : void
coll UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

die() публичный Метод

public die ( ) : void
Результат void

reverseDirection() публичный Метод

public reverseDirection ( ) : void
Результат void

stop() публичный Метод

public stop ( ) : void
Результат void

walkToAndStop() публичный Метод

public walkToAndStop ( Vector2 pos ) : IEnumerator
pos Vector2
Результат IEnumerator

Описание свойств

autoWalk публичное свойство

public bool autoWalk
Результат bool

avoidsLedges публичное свойство

public bool avoidsLedges
Результат bool

deathTime публичное свойство

public float deathTime
Результат float

distanceFallen защищенное свойство

protected float distanceFallen
Результат float

dropDistanceBeforeDeath публичное свойство

public float dropDistanceBeforeDeath
Результат float

falling публичное свойство

public bool falling
Результат bool

inWater защищенное свойство

protected bool inWater
Результат bool

isMovingRight публичное свойство

public bool isMovingRight
Результат bool

myAnimator защищенное свойство

protected Animator myAnimator
Результат Animator

myCollider защищенное свойство

protected Collider2D myCollider
Результат Collider2D

myRenderer защищенное свойство

protected SpriteRenderer myRenderer
Результат SpriteRenderer

myRigidbody защищенное свойство

protected Rigidbody2D myRigidbody
Результат Rigidbody2D

myWaitPlatform публичное свойство

public WaitPlatform myWaitPlatform
Результат WaitPlatform

prevPos защищенное свойство

protected Vector3 prevPos
Результат Vector3

previousPosition публичное свойство

public Vector3 previousPosition
Результат Vector3

speed публичное свойство

public float speed
Результат float