C# Класс CharacterCaracteristics, Enclave

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
PlayerVitality int
animSpeed float
bouclier GameObject
lookSmoother float
textLevel GUIText
useCurves bool

Открытые методы

Метод Описание
Death ( ) : void
DrawQuad ( Rect position, Color color ) : void
DrawRectangle ( Rect position, Color color ) : void
FixedUpdate ( ) : void
GetForce ( ) : float
GetSpeed ( ) : float
GetVitality ( ) : int
IncreaseLife ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
SetDeltaVitality ( float value ) : void
SetForce ( float value ) : void
SetSpeed ( float value ) : void
SetVitality ( int value ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
getLevel ( ) : int
getMaxLife ( ) : int
getXp ( ) : int
setParade ( bool bParade ) : void
updateXp ( float a, bool b ) : void

Приватные методы

Метод Описание
desBoubou ( ) : void

Описание методов

Death() публичный Метод

public Death ( ) : void
Результат void

DrawQuad() публичный Метод

public DrawQuad ( Rect position, Color color ) : void
position Rect
color Color
Результат void

DrawRectangle() публичный Метод

public DrawRectangle ( Rect position, Color color ) : void
position Rect
color Color
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

GetForce() публичный Метод

public GetForce ( ) : float
Результат float

GetSpeed() публичный Метод

public GetSpeed ( ) : float
Результат float

GetVitality() публичный Метод

public GetVitality ( ) : int
Результат int

IncreaseLife() публичный Метод

public IncreaseLife ( ) : void
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider other ) : void
other Collider
Результат void

SetDeltaVitality() публичный Метод

public SetDeltaVitality ( float value ) : void
value float
Результат void

SetForce() публичный Метод

public SetForce ( float value ) : void
value float
Результат void

SetSpeed() публичный Метод

public SetSpeed ( float value ) : void
value float
Результат void

SetVitality() публичный Метод

public SetVitality ( int value ) : void
value int
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

getLevel() публичный Метод

public getLevel ( ) : int
Результат int

getMaxLife() публичный Метод

public getMaxLife ( ) : int
Результат int

getXp() публичный Метод

public getXp ( ) : int
Результат int

setParade() публичный Метод

public setParade ( bool bParade ) : void
bParade bool
Результат void

updateXp() публичный Метод

public updateXp ( float a, bool b ) : void
a float
b bool
Результат void

Описание свойств

PlayerVitality публичное свойство

public int PlayerVitality
Результат int

animSpeed публичное свойство

public float animSpeed
Результат float

bouclier публичное свойство

public GameObject bouclier
Результат GameObject

lookSmoother публичное свойство

public float lookSmoother
Результат float

textLevel публичное свойство

public GUIText textLevel
Результат GUIText

useCurves публичное свойство

public bool useCurves
Результат bool