C# Класс ChainBuilder, VJ01

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
angularDrag float
colliderRadius float
drag float
interval float
mass float
nodeNum int
nodePrefab GameObject

Открытые методы

Метод Описание
AddJoint ( GameObject node, GameObject boundTo ) : void
AddRigidbody ( GameObject node, bool isFixed ) : void
Awake ( ) : void
BuildChain ( GameObject root ) : void

Описание методов

AddJoint() публичный Метод

public AddJoint ( GameObject node, GameObject boundTo ) : void
node GameObject
boundTo GameObject
Результат void

AddRigidbody() публичный Метод

public AddRigidbody ( GameObject node, bool isFixed ) : void
node GameObject
isFixed bool
Результат void

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

BuildChain() публичный Метод

public BuildChain ( GameObject root ) : void
root GameObject
Результат void

Описание свойств

angularDrag публичное свойство

public float angularDrag
Результат float

colliderRadius публичное свойство

public float colliderRadius
Результат float

drag публичное свойство

public float drag
Результат float

interval публичное свойство

public float interval
Результат float

mass публичное свойство

public float mass
Результат float

nodeNum публичное свойство

public int nodeNum
Результат int

nodePrefab публичное свойство

public GameObject nodePrefab
Результат GameObject