C# Класс CapsApplication, CapsUnity

Наследование: S5Application
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CapsApplication ( ) : UnityEngine
GetPlayTime ( ) : float
OnApplicationPause ( bool bPause ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnPurchaseCancelled ( PurchasableItem item ) : void
OnPurchaseFailed ( PurchasableItem item ) : void
OnPurchased ( PurchaseEvent e ) : void
SubmitUseItemData ( string itemName ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
CreateState ( int statEnum ) : State,
DoInit ( ) : void
DoUpdate ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
OnUniBillInitialised ( UnibillState result ) : void

Описание методов

CapsApplication() публичный Метод

public CapsApplication ( ) : UnityEngine
Результат UnityEngine

CreateState() защищенный Метод

protected CreateState ( int statEnum ) : State,
statEnum int
Результат State,

DoInit() защищенный Метод

protected DoInit ( ) : void
Результат void

DoUpdate() защищенный Метод

protected DoUpdate ( ) : void
Результат void

GetPlayTime() публичный Метод

public GetPlayTime ( ) : float
Результат float

OnApplicationPause() публичный Метод

public OnApplicationPause ( bool bPause ) : void
bPause bool
Результат void

OnApplicationQuit() публичный Метод

public OnApplicationQuit ( ) : void
Результат void

OnPurchaseCancelled() публичный Метод

public OnPurchaseCancelled ( PurchasableItem item ) : void
item PurchasableItem
Результат void

OnPurchaseFailed() публичный Метод

public OnPurchaseFailed ( PurchasableItem item ) : void
item PurchasableItem
Результат void

OnPurchased() публичный Метод

public OnPurchased ( PurchaseEvent e ) : void
e PurchaseEvent
Результат void

SubmitUseItemData() публичный Метод

public SubmitUseItemData ( string itemName ) : void
itemName string
Результат void