C# Class CapsApplication, CapsUnity

Inheritance: S5Application
Afficher le fichier Open project: kofight/CapsUnity Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
CapsApplication ( ) : UnityEngine
GetPlayTime ( ) : float
OnApplicationPause ( bool bPause ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
OnPurchaseCancelled ( PurchasableItem item ) : void
OnPurchaseFailed ( PurchasableItem item ) : void
OnPurchased ( PurchaseEvent e ) : void
SubmitUseItemData ( string itemName ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
CreateState ( int statEnum ) : State,
DoInit ( ) : void
DoUpdate ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
OnUniBillInitialised ( UnibillState result ) : void

Method Details

CapsApplication() public méthode

public CapsApplication ( ) : UnityEngine
Résultat UnityEngine

CreateState() protected méthode

protected CreateState ( int statEnum ) : State,
statEnum int
Résultat State,

DoInit() protected méthode

protected DoInit ( ) : void
Résultat void

DoUpdate() protected méthode

protected DoUpdate ( ) : void
Résultat void

GetPlayTime() public méthode

public GetPlayTime ( ) : float
Résultat float

OnApplicationPause() public méthode

public OnApplicationPause ( bool bPause ) : void
bPause bool
Résultat void

OnApplicationQuit() public méthode

public OnApplicationQuit ( ) : void
Résultat void

OnPurchaseCancelled() public méthode

public OnPurchaseCancelled ( PurchasableItem item ) : void
item PurchasableItem
Résultat void

OnPurchaseFailed() public méthode

public OnPurchaseFailed ( PurchasableItem item ) : void
item PurchasableItem
Résultat void

OnPurchased() public méthode

public OnPurchased ( PurchaseEvent e ) : void
e PurchaseEvent
Résultat void

SubmitUseItemData() public méthode

public SubmitUseItemData ( string itemName ) : void
itemName string
Résultat void