C# Класс CameraEventMover, RPGQuest

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CameraRotate ( Transform c, Transform a, Vector3 ra, float t, float s ) : void
CameraShake ( Transform c, float t, float i, float s ) : void
SetTargetData ( CameraPosition, cp, Transform c, Transform a, EaseType et, float t ) : IEnumerator
SetTargetData ( Vector3 pos, Quaternion rot, float fov, Transform c, EaseType et, float t ) : IEnumerator

Приватные методы

Метод Описание
Update ( ) : void

Описание методов

CameraRotate() публичный Метод

public CameraRotate ( Transform c, Transform a, Vector3 ra, float t, float s ) : void
c Transform
a Transform
ra Vector3
t float
s float
Результат void

CameraShake() публичный Метод

public CameraShake ( Transform c, float t, float i, float s ) : void
c Transform
t float
i float
s float
Результат void

SetTargetData() публичный Метод

public SetTargetData ( CameraPosition, cp, Transform c, Transform a, EaseType et, float t ) : IEnumerator
cp CameraPosition,
c Transform
a Transform
et EaseType
t float
Результат IEnumerator

SetTargetData() публичный Метод

public SetTargetData ( Vector3 pos, Quaternion rot, float fov, Transform c, EaseType et, float t ) : IEnumerator
pos Vector3
rot Quaternion
fov float
c Transform
et EaseType
t float
Результат IEnumerator