C# 클래스 CameraEventMover, RPGQuest

상속: MonoBehaviour
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공개 메소드들

메소드 설명
CameraRotate ( Transform c, Transform a, Vector3 ra, float t, float s ) : void
CameraShake ( Transform c, float t, float i, float s ) : void
SetTargetData ( CameraPosition, cp, Transform c, Transform a, EaseType et, float t ) : IEnumerator
SetTargetData ( Vector3 pos, Quaternion rot, float fov, Transform c, EaseType et, float t ) : IEnumerator

비공개 메소드들

메소드 설명
Update ( ) : void

메소드 상세

CameraRotate() 공개 메소드

public CameraRotate ( Transform c, Transform a, Vector3 ra, float t, float s ) : void
c Transform
a Transform
ra Vector3
t float
s float
리턴 void

CameraShake() 공개 메소드

public CameraShake ( Transform c, float t, float i, float s ) : void
c Transform
t float
i float
s float
리턴 void

SetTargetData() 공개 메소드

public SetTargetData ( CameraPosition, cp, Transform c, Transform a, EaseType et, float t ) : IEnumerator
cp CameraPosition,
c Transform
a Transform
et EaseType
t float
리턴 IEnumerator

SetTargetData() 공개 메소드

public SetTargetData ( Vector3 pos, Quaternion rot, float fov, Transform c, EaseType et, float t ) : IEnumerator
pos Vector3
rot Quaternion
fov float
c Transform
et EaseType
t float
리턴 IEnumerator