C# Класс ButtonOnclick, Viewport

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
anim Animation
arrowSelectors GameObject[]
camCreditsPosition Vector3
levelNames string[]
levelSprites Sprite[]
loadingIndicatorSpinAmount int
mySprites Sprite[]
spinButtonIndicators List
submitLevelButtons List

Открытые методы

Метод Описание
FindUnusedImage ( int start, int delta ) : int

Finds the next unused images

GetFirstUnusedImageInt ( ) : int
GetNextUnusedImageInt ( int start ) : int

Find the next unused ball image starting from start (inclusive).

GetPreviousUnusedImageInt ( int start ) : int

Find the previous unused ball image starting from start (inclusive).

HandleCredits ( ) : void
HandleSelectLevelUpdate ( ) : void
HandleSelectMenuUpdate ( ) : void
HandleSelectPlayerUpdate ( ) : void
SetLoadingState ( bool loading ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
backButton ( ) : void
changeScene ( ) : void
endMenu ( ) : void
loadCredits ( ) : void
showMenu ( int menuNum ) : void
submitPlayers ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ClearPrefs ( ) : void

Описание методов

FindUnusedImage() публичный Метод

Finds the next unused images
public FindUnusedImage ( int start, int delta ) : int
start int Where to start (inclusive)
delta int How much to change each iteration
Результат int

GetFirstUnusedImageInt() публичный Метод

public GetFirstUnusedImageInt ( ) : int
Результат int

GetNextUnusedImageInt() публичный Метод

Find the next unused ball image starting from start (inclusive).
public GetNextUnusedImageInt ( int start ) : int
start int Where to begin checking for unused images (inclusive)
Результат int

GetPreviousUnusedImageInt() публичный Метод

Find the previous unused ball image starting from start (inclusive).
public GetPreviousUnusedImageInt ( int start ) : int
start int Where to begin checking for unused images (inclusive)
Результат int

HandleCredits() публичный Метод

public HandleCredits ( ) : void
Результат void

HandleSelectLevelUpdate() публичный Метод

public HandleSelectLevelUpdate ( ) : void
Результат void

HandleSelectMenuUpdate() публичный Метод

public HandleSelectMenuUpdate ( ) : void
Результат void

HandleSelectPlayerUpdate() публичный Метод

public HandleSelectPlayerUpdate ( ) : void
Результат void

SetLoadingState() публичный Метод

public SetLoadingState ( bool loading ) : void
loading bool
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

backButton() публичный Метод

public backButton ( ) : void
Результат void

changeScene() публичный Метод

public changeScene ( ) : void
Результат void

endMenu() публичный Метод

public endMenu ( ) : void
Результат void

loadCredits() публичный Метод

public loadCredits ( ) : void
Результат void

showMenu() публичный Метод

public showMenu ( int menuNum ) : void
menuNum int
Результат void

submitPlayers() публичный Метод

public submitPlayers ( ) : void
Результат void

Описание свойств

anim публичное свойство

public Animation anim
Результат Animation

arrowSelectors публичное свойство

public GameObject[] arrowSelectors
Результат GameObject[]

camCreditsPosition публичное свойство

public Vector3 camCreditsPosition
Результат Vector3

levelNames публичное свойство

public string[] levelNames
Результат string[]

levelSprites публичное свойство

public Sprite[] levelSprites
Результат Sprite[]

loadingIndicatorSpinAmount публичное свойство

public int loadingIndicatorSpinAmount
Результат int

mySprites публичное свойство

public Sprite[] mySprites
Результат Sprite[]

spinButtonIndicators публичное свойство

public List spinButtonIndicators
Результат List

submitLevelButtons публичное свойство

public List submitLevelButtons
Результат List