C# Класс BulletManager, CrabBattle

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Container GameObject
Instance BulletManager,

Открытые методы

Метод Описание
BossSpawnShot ( Vector3 location, Vector3 velocity ) : void
GetEnemyBulletSpawnPoint ( Vector3 gun ) : Vector3
GetInstance ( ) : BulletManager,
PlayerBigShot ( Vector3 location, Quaternion rotation, bool firedbylocal ) : void
PlayerShot ( Vector3 location, Quaternion rotation, float speed, float life, bool firedbylocal ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetPlayerBulletSpawnPoint ( Vector3 gun ) : Vector3
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

BossSpawnShot() публичный Метод

public BossSpawnShot ( Vector3 location, Vector3 velocity ) : void
location Vector3
velocity Vector3
Результат void

GetEnemyBulletSpawnPoint() публичный Метод

public GetEnemyBulletSpawnPoint ( Vector3 gun ) : Vector3
gun Vector3
Результат Vector3

GetInstance() публичный статический Метод

public static GetInstance ( ) : BulletManager,
Результат BulletManager,

PlayerBigShot() публичный Метод

public PlayerBigShot ( Vector3 location, Quaternion rotation, bool firedbylocal ) : void
location Vector3
rotation Quaternion
firedbylocal bool
Результат void

PlayerShot() публичный Метод

public PlayerShot ( Vector3 location, Quaternion rotation, float speed, float life, bool firedbylocal ) : void
location Vector3
rotation Quaternion
speed float
life float
firedbylocal bool
Результат void

Описание свойств

Container публичное статическое свойство

public static GameObject Container
Результат GameObject

Instance публичное статическое свойство

public static BulletManager, Instance
Результат BulletManager,