C# Класс BuildingConstruction, ES2015F

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
initialMesh GameObject
progressMesh GameObject
timer float

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
Update ( ) : void
deleteUnit ( GameObject unit ) : void
getConstructingUnits ( ) : List
getConstructionOnGoing ( ) : bool
getInitialMesh ( ) : GameObject
getPhase ( ) : int
setConstructionOnGoing ( bool b ) : void
setFinalMesh ( ) : void
startConstruction ( GameObject unit ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

deleteUnit() публичный Метод

public deleteUnit ( GameObject unit ) : void
unit GameObject
Результат void

getConstructingUnits() публичный Метод

public getConstructingUnits ( ) : List
Результат List

getConstructionOnGoing() публичный Метод

public getConstructionOnGoing ( ) : bool
Результат bool

getInitialMesh() публичный Метод

public getInitialMesh ( ) : GameObject
Результат GameObject

getPhase() публичный Метод

public getPhase ( ) : int
Результат int

setConstructionOnGoing() публичный Метод

public setConstructionOnGoing ( bool b ) : void
b bool
Результат void

setFinalMesh() публичный Метод

public setFinalMesh ( ) : void
Результат void

startConstruction() публичный Метод

public startConstruction ( GameObject unit ) : void
unit GameObject
Результат void

Описание свойств

initialMesh публичное свойство

public GameObject initialMesh
Результат GameObject

progressMesh публичное свойство

public GameObject progressMesh
Результат GameObject

timer публичное свойство

public float timer
Результат float