C# Class BuildingConstruction, ES2015F

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: jgirald/ES2015F Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
initialMesh GameObject
progressMesh GameObject
timer float

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
Update ( ) : void
deleteUnit ( GameObject unit ) : void
getConstructingUnits ( ) : List
getConstructionOnGoing ( ) : bool
getInitialMesh ( ) : GameObject
getPhase ( ) : int
setConstructionOnGoing ( bool b ) : void
setFinalMesh ( ) : void
startConstruction ( GameObject unit ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

deleteUnit() public méthode

public deleteUnit ( GameObject unit ) : void
unit GameObject
Résultat void

getConstructingUnits() public méthode

public getConstructingUnits ( ) : List
Résultat List

getConstructionOnGoing() public méthode

public getConstructionOnGoing ( ) : bool
Résultat bool

getInitialMesh() public méthode

public getInitialMesh ( ) : GameObject
Résultat GameObject

getPhase() public méthode

public getPhase ( ) : int
Résultat int

setConstructionOnGoing() public méthode

public setConstructionOnGoing ( bool b ) : void
b bool
Résultat void

setFinalMesh() public méthode

public setFinalMesh ( ) : void
Résultat void

startConstruction() public méthode

public startConstruction ( GameObject unit ) : void
unit GameObject
Résultat void

Property Details

initialMesh public_oe property

public GameObject initialMesh
Résultat GameObject

progressMesh public_oe property

public GameObject progressMesh
Résultat GameObject

timer public_oe property

public float timer
Résultat float