C# Класс BoltLauncher, GameProject

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CreateUdpPlatform ( ) : UdpKit.UdpPlatform
GetGlobalBehaviourTypes ( ) : Type>>.List
SetUdpPlatform ( UdpKit.UdpPlatform platform ) : void
Shutdown ( ) : void
StartClient ( ) : void
StartClient ( BoltConfig config ) : void
StartClient ( UdpEndPoint endpoint ) : void
StartClient ( UdpEndPoint endpoint, BoltConfig config ) : void
StartClient ( int port ) : void
StartServer ( ) : void
StartServer ( BoltConfig config ) : void
StartServer ( BoltConfig config, string scene ) : void
StartServer ( UdpEndPoint endpoint ) : void
StartServer ( UdpEndPoint endpoint, BoltConfig config ) : void
StartServer ( UdpEndPoint endpoint, BoltConfig config, string scene ) : void
StartServer ( UdpEndPoint endpoint, string scene ) : void
StartServer ( int port ) : void
StartSinglePlayer ( ) : void
StartSinglePlayer ( BoltConfig config ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetSceneIndex ( string name ) : int
GetSceneName ( int index ) : string
Initialize ( BoltNetworkModes modes, UdpEndPoint endpoint, BoltConfig config ) : void
Initialize ( BoltNetworkModes modes, UdpEndPoint endpoint, BoltConfig config, string scene ) : void

Описание методов

CreateUdpPlatform() публичный статический Метод

public static CreateUdpPlatform ( ) : UdpKit.UdpPlatform
Результат UdpKit.UdpPlatform

GetGlobalBehaviourTypes() публичный статический Метод

public static GetGlobalBehaviourTypes ( ) : Type>>.List
Результат Type>>.List

SetUdpPlatform() публичный статический Метод

public static SetUdpPlatform ( UdpKit.UdpPlatform platform ) : void
platform UdpKit.UdpPlatform
Результат void

Shutdown() публичный статический Метод

public static Shutdown ( ) : void
Результат void

StartClient() публичный статический Метод

public static StartClient ( ) : void
Результат void

StartClient() публичный статический Метод

public static StartClient ( BoltConfig config ) : void
config BoltConfig
Результат void

StartClient() публичный статический Метод

public static StartClient ( UdpEndPoint endpoint ) : void
endpoint UdpEndPoint
Результат void

StartClient() публичный статический Метод

public static StartClient ( UdpEndPoint endpoint, BoltConfig config ) : void
endpoint UdpEndPoint
config BoltConfig
Результат void

StartClient() публичный статический Метод

public static StartClient ( int port ) : void
port int
Результат void

StartServer() публичный статический Метод

public static StartServer ( ) : void
Результат void

StartServer() публичный статический Метод

public static StartServer ( BoltConfig config ) : void
config BoltConfig
Результат void

StartServer() публичный статический Метод

public static StartServer ( BoltConfig config, string scene ) : void
config BoltConfig
scene string
Результат void

StartServer() публичный статический Метод

public static StartServer ( UdpEndPoint endpoint ) : void
endpoint UdpEndPoint
Результат void

StartServer() публичный статический Метод

public static StartServer ( UdpEndPoint endpoint, BoltConfig config ) : void
endpoint UdpEndPoint
config BoltConfig
Результат void

StartServer() публичный статический Метод

public static StartServer ( UdpEndPoint endpoint, BoltConfig config, string scene ) : void
endpoint UdpEndPoint
config BoltConfig
scene string
Результат void

StartServer() публичный статический Метод

public static StartServer ( UdpEndPoint endpoint, string scene ) : void
endpoint UdpEndPoint
scene string
Результат void

StartServer() публичный статический Метод

public static StartServer ( int port ) : void
port int
Результат void

StartSinglePlayer() публичный статический Метод

public static StartSinglePlayer ( ) : void
Результат void

StartSinglePlayer() публичный статический Метод

public static StartSinglePlayer ( BoltConfig config ) : void
config BoltConfig
Результат void