C# Класс BigDino, UrsaMajor

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Animator Animator
AttackDist float
DinoSpeed float
State DinoState
StrollDist float
dashCD float
dashCast float
dashMask LayerMask
dashVec Vector2
enemyGroundMask LayerMask
groundCast float
health float
inNotStunRange bool
inThrowRange bool
ledgeAnimator Animator
recoil Vector2
stunTime float
throwCD float
throwPlayer Vector2
throwing bool

Открытые методы

Метод Описание
Act ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
Flip ( float moveH ) : void
Hurt ( float damage ) : void
OnCollisionEnter2D ( Collision2D colObj ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
aggro ( ) : void
dashOn ( ) : void
isDash ( ) : bool
isGrounded ( ) : bool
playerThrow ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Attack ( ) : void
Dash ( ) : void
Idle ( ) : void
Stun ( ) : void
endStun ( ) : void
fallenState ( ) : void
pause ( ) : void
playerCollideOn ( ) : void
throwingDone ( ) : void
unpause ( ) : void

Описание методов

Act() публичный Метод

public Act ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

Flip() публичный Метод

public Flip ( float moveH ) : void
moveH float
Результат void

Hurt() публичный Метод

public Hurt ( float damage ) : void
damage float
Результат void

OnCollisionEnter2D() публичный Метод

public OnCollisionEnter2D ( Collision2D colObj ) : void
colObj Collision2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

aggro() публичный Метод

public aggro ( ) : void
Результат void

dashOn() публичный Метод

public dashOn ( ) : void
Результат void

isDash() публичный Метод

public isDash ( ) : bool
Результат bool

isGrounded() публичный Метод

public isGrounded ( ) : bool
Результат bool

playerThrow() публичный Метод

public playerThrow ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Animator публичное свойство

public Animator Animator
Результат Animator

AttackDist публичное свойство

public float AttackDist
Результат float

DinoSpeed публичное свойство

public float DinoSpeed
Результат float

State публичное свойство

public DinoState State
Результат DinoState

StrollDist публичное свойство

public float StrollDist
Результат float

dashCD публичное свойство

public float dashCD
Результат float

dashCast публичное свойство

public float dashCast
Результат float

dashMask публичное свойство

public LayerMask dashMask
Результат LayerMask

dashVec публичное свойство

public Vector2 dashVec
Результат Vector2

enemyGroundMask публичное свойство

public LayerMask enemyGroundMask
Результат LayerMask

groundCast публичное свойство

public float groundCast
Результат float

health публичное свойство

public float health
Результат float

inNotStunRange публичное свойство

public bool inNotStunRange
Результат bool

inThrowRange публичное свойство

public bool inThrowRange
Результат bool

ledgeAnimator публичное свойство

public Animator ledgeAnimator
Результат Animator

recoil публичное свойство

public Vector2 recoil
Результат Vector2

stunTime публичное свойство

public float stunTime
Результат float

throwCD публичное свойство

public float throwCD
Результат float

throwPlayer публичное свойство

public Vector2 throwPlayer
Результат Vector2

throwing публичное свойство

public bool throwing
Результат bool