C# Класс AvatarController, ITP_OpenSourceAnimation

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Active bool
Head Transform
Hips Transform
LeftElbow Transform
LeftFoot Transform
LeftHand Transform
LeftKnee Transform
LeftThigh Transform
LeftToes Transform
LeftUpperArm Transform
LeftWrist Transform
MirroredMovement bool
MoveRate int
MovesInSpace bool
Neck Transform
RightElbow Transform
RightFoot Transform
RightHand Transform
RightKnee Transform
RightThigh Transform
RightToes Transform
RightUpperArm Transform
RightWrist Transform
Root Transform
SmoothFactor float
Spine Transform
VerticalMovement bool
offsetNode GameObject

Открытые методы

Метод Описание
GetInitialRotations ( ) : void
MapBones ( ) : void
MoveAvatar ( uint UserID ) : void
RotateToCalibrationPose ( uint userId, bool needCalibration ) : void
RotateToInitialPosition ( ) : void
Start ( ) : void
SuccessfulCalibration ( uint userId ) : void
TransformBone ( uint userId, KinectWrapper, joint, int boneIndex, bool flip ) : void
UpdateAvatar ( uint UserID, bool IsNearMode ) : void

Описание методов

GetInitialRotations() публичный Метод

public GetInitialRotations ( ) : void
Результат void

MapBones() публичный Метод

public MapBones ( ) : void
Результат void

MoveAvatar() публичный Метод

public MoveAvatar ( uint UserID ) : void
UserID uint
Результат void

RotateToCalibrationPose() публичный Метод

public RotateToCalibrationPose ( uint userId, bool needCalibration ) : void
userId uint
needCalibration bool
Результат void

RotateToInitialPosition() публичный Метод

public RotateToInitialPosition ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

SuccessfulCalibration() публичный Метод

public SuccessfulCalibration ( uint userId ) : void
userId uint
Результат void

TransformBone() публичный Метод

public TransformBone ( uint userId, KinectWrapper, joint, int boneIndex, bool flip ) : void
userId uint
joint KinectWrapper,
boneIndex int
flip bool
Результат void

UpdateAvatar() публичный Метод

public UpdateAvatar ( uint UserID, bool IsNearMode ) : void
UserID uint
IsNearMode bool
Результат void

Описание свойств

Active публичное свойство

public bool Active
Результат bool

Head публичное свойство

public Transform Head
Результат Transform

Hips публичное свойство

public Transform Hips
Результат Transform

LeftElbow публичное свойство

public Transform LeftElbow
Результат Transform

LeftFoot публичное свойство

public Transform LeftFoot
Результат Transform

LeftHand публичное свойство

public Transform LeftHand
Результат Transform

LeftKnee публичное свойство

public Transform LeftKnee
Результат Transform

LeftThigh публичное свойство

public Transform LeftThigh
Результат Transform

LeftToes публичное свойство

public Transform LeftToes
Результат Transform

LeftUpperArm публичное свойство

public Transform LeftUpperArm
Результат Transform

LeftWrist публичное свойство

public Transform LeftWrist
Результат Transform

MirroredMovement публичное свойство

public bool MirroredMovement
Результат bool

MoveRate публичное свойство

public int MoveRate
Результат int

MovesInSpace публичное свойство

public bool MovesInSpace
Результат bool

Neck публичное свойство

public Transform Neck
Результат Transform

RightElbow публичное свойство

public Transform RightElbow
Результат Transform

RightFoot публичное свойство

public Transform RightFoot
Результат Transform

RightHand публичное свойство

public Transform RightHand
Результат Transform

RightKnee публичное свойство

public Transform RightKnee
Результат Transform

RightThigh публичное свойство

public Transform RightThigh
Результат Transform

RightToes публичное свойство

public Transform RightToes
Результат Transform

RightUpperArm публичное свойство

public Transform RightUpperArm
Результат Transform

RightWrist публичное свойство

public Transform RightWrist
Результат Transform

Root публичное свойство

public Transform Root
Результат Transform

SmoothFactor публичное свойство

public float SmoothFactor
Результат float

Spine публичное свойство

public Transform Spine
Результат Transform

VerticalMovement публичное свойство

public bool VerticalMovement
Результат bool

offsetNode публичное свойство

public GameObject offsetNode
Результат GameObject