C# Класс AppPlatform, UnityFramework

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
PlatformIsEditor bool[]
PlatformNames string[]
PlatformPathPrefixs string[]

Открытые методы

Метод Описание
GetAssetBundleDirName ( ) : string
GetPackageName ( ) : string
GetPackagePath ( ) : string
GetRawResourcesPath ( ) : string
GetRuntimeAssetBundleUrl ( ) : string
GetRuntimePackagePath ( ) : string
GetRuntimeSceneBundleUrl ( ) : string
GetSceneBundleDirName ( ) : string
Initialize ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
RuntimePlatform_To_AppPlaform ( RuntimePlatform runtimePlatform ) : Platform,

Описание методов

GetAssetBundleDirName() публичный статический Метод

public static GetAssetBundleDirName ( ) : string
Результат string

GetPackageName() публичный статический Метод

public static GetPackageName ( ) : string
Результат string

GetPackagePath() публичный статический Метод

public static GetPackagePath ( ) : string
Результат string

GetRawResourcesPath() публичный статический Метод

public static GetRawResourcesPath ( ) : string
Результат string

GetRuntimeAssetBundleUrl() публичный статический Метод

public static GetRuntimeAssetBundleUrl ( ) : string
Результат string

GetRuntimePackagePath() публичный статический Метод

public static GetRuntimePackagePath ( ) : string
Результат string

GetRuntimeSceneBundleUrl() публичный статический Метод

public static GetRuntimeSceneBundleUrl ( ) : string
Результат string

GetSceneBundleDirName() публичный статический Метод

public static GetSceneBundleDirName ( ) : string
Результат string

Initialize() публичный статический Метод

public static Initialize ( ) : void
Результат void

Описание свойств

PlatformIsEditor публичное статическое свойство

public static bool[] PlatformIsEditor
Результат bool[]

PlatformNames публичное статическое свойство

public static string[] PlatformNames
Результат string[]

PlatformPathPrefixs публичное статическое свойство

public static string[] PlatformPathPrefixs
Результат string[]