C# Класс AnnihilationCondition, Unity-SRPG

If all heroes have died, the enemy party wins Else If all enemies have died, the hero party wins Else no party has won
Наследование: VictoryCondition
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
AllUnitsDead bool

Открытые методы

Метод Описание
Check ( ) : Alliances

Приватные методы

Метод Описание
AllUnitsDead ( List list ) : bool

Описание методов

Check() публичный Метод

public Check ( ) : Alliances
Результат Alliances