C# Класс AnaglyphizerC, Unity3D-Anaglyph-izer

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
anaglyphMat Material
downEyeDistance KeyCode,
downFocalDistance KeyCode,
enableKeys bool
upEyeDistance KeyCode,
upFocalDistance KeyCode,
useProjectionMatrix bool

Открытые методы

Метод Описание
LateUpdate ( ) : void
OnRenderImage ( RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void
Start ( ) : void
Stop ( ) : void
UpdateView ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DrawQuad ( ) : void
PerspectiveOffCenter ( float left, float right, float bottom, float top, float near, float far ) : Matrix4x4
projectionMatrix ( bool isLeftEye ) : Matrix4x4

Описание методов

LateUpdate() публичный Метод

public LateUpdate ( ) : void
Результат void

OnRenderImage() публичный Метод

public OnRenderImage ( RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void
source RenderTexture
destination RenderTexture
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : void
Результат void

UpdateView() публичный Метод

public UpdateView ( ) : void
Результат void

Описание свойств

anaglyphMat публичное свойство

public Material anaglyphMat
Результат Material

downEyeDistance публичное свойство

public KeyCode, downEyeDistance
Результат KeyCode,

downFocalDistance публичное свойство

public KeyCode, downFocalDistance
Результат KeyCode,

enableKeys публичное свойство

public bool enableKeys
Результат bool

upEyeDistance публичное свойство

public KeyCode, upEyeDistance
Результат KeyCode,

upFocalDistance публичное свойство

public KeyCode, upFocalDistance
Результат KeyCode,

useProjectionMatrix публичное свойство

public bool useProjectionMatrix
Результат bool