C# Класс AirCraft, WorldMaker

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CamTarget Transform
TargetMotherShip MotherShip,
UISkin UnityEngine.GUISkin
YawAndPitchInput Action,
cForward float
cRight float
cUp float
engineBoost bool
engineBoostPow float
engineInc float
enginePow float
enginePowMax float
enginePowMin float
hangar MotherShipHangar,
land GravitationalObject,
lift float
pilot Player,
pilotMode PilotAirCraftState
pitchSpeed float
rollSpeed float
yawSpeed float

Private Properties

Свойство Тип Описание
Land void

Открытые методы

Метод Описание
ComputePlanetGravity ( ) : Vector3
FixedUpdate ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision c ) : void
OnCollisionExit ( Collision c ) : void
OnGUI ( ) : void
OnTriggerEnter ( Collider c ) : void
OnTriggerExit ( Collider c ) : void
SetKinematic ( bool k ) : void
Start ( ) : void
SwitchModeTo ( PilotAirCraftState newPilotMode ) : void
TakeOff ( Player, p ) : void
TryLand ( ) : void
Update ( ) : void
YawAndPitchPlayerInput ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Land ( ) : void

Описание методов

ComputePlanetGravity() публичный Метод

public ComputePlanetGravity ( ) : Vector3
Результат Vector3

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( Collision c ) : void
c Collision
Результат void

OnCollisionExit() публичный Метод

public OnCollisionExit ( Collision c ) : void
c Collision
Результат void

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

OnTriggerEnter() публичный Метод

public OnTriggerEnter ( Collider c ) : void
c Collider
Результат void

OnTriggerExit() публичный Метод

public OnTriggerExit ( Collider c ) : void
c Collider
Результат void

SetKinematic() публичный Метод

public SetKinematic ( bool k ) : void
k bool
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

SwitchModeTo() публичный Метод

public SwitchModeTo ( PilotAirCraftState newPilotMode ) : void
newPilotMode PilotAirCraftState
Результат void

TakeOff() публичный Метод

public TakeOff ( Player, p ) : void
p Player,
Результат void

TryLand() публичный Метод

public TryLand ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

YawAndPitchPlayerInput() публичный Метод

public YawAndPitchPlayerInput ( ) : void
Результат void

Описание свойств

CamTarget публичное свойство

public Transform CamTarget
Результат Transform

TargetMotherShip публичное свойство

public MotherShip, TargetMotherShip
Результат MotherShip,

UISkin публичное свойство

public GUISkin,UnityEngine UISkin
Результат UnityEngine.GUISkin

YawAndPitchInput публичное свойство

public Action, YawAndPitchInput
Результат Action,

cForward публичное свойство

public float cForward
Результат float

cRight публичное свойство

public float cRight
Результат float

cUp публичное свойство

public float cUp
Результат float

engineBoost публичное свойство

public bool engineBoost
Результат bool

engineBoostPow публичное свойство

public float engineBoostPow
Результат float

engineInc публичное свойство

public float engineInc
Результат float

enginePow публичное свойство

public float enginePow
Результат float

enginePowMax публичное свойство

public float enginePowMax
Результат float

enginePowMin публичное свойство

public float enginePowMin
Результат float

hangar публичное свойство

public MotherShipHangar, hangar
Результат MotherShipHangar,

land публичное свойство

public GravitationalObject, land
Результат GravitationalObject,

lift публичное свойство

public float lift
Результат float

pilot публичное свойство

public Player, pilot
Результат Player,

pilotMode публичное свойство

public PilotAirCraftState pilotMode
Результат PilotAirCraftState

pitchSpeed публичное свойство

public float pitchSpeed
Результат float

rollSpeed публичное свойство

public float rollSpeed
Результат float

yawSpeed публичное свойство

public float yawSpeed
Результат float