C# Класс AgentChef, PathfindingToolUnity

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
anim Animator
currentCoolDown float
myTarget Vector3
myTargetShoot GameObject
pointOfInterest List
points Transform[]
targets List

Открытые методы

Метод Описание
FindTarget ( ) : void
FindTargets ( ) : void
MoveToTarget ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision otherCollider ) : void
Shoot ( GameObject _target ) : void
Start ( ) : void
SwitchPosition ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

FindTarget() публичный Метод

public FindTarget ( ) : void
Результат void

FindTargets() публичный Метод

public FindTargets ( ) : void
Результат void

MoveToTarget() публичный Метод

public MoveToTarget ( ) : void
Результат void

OnCollisionEnter() публичный Метод

public OnCollisionEnter ( Collision otherCollider ) : void
otherCollider Collision
Результат void

Shoot() публичный Метод

public Shoot ( GameObject _target ) : void
_target GameObject
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

SwitchPosition() публичный Метод

public SwitchPosition ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

anim публичное свойство

public Animator anim
Результат Animator

currentCoolDown публичное свойство

public float currentCoolDown
Результат float

myTarget публичное свойство

public Vector3 myTarget
Результат Vector3

myTargetShoot публичное свойство

public GameObject myTargetShoot
Результат GameObject

pointOfInterest публичное свойство

public List pointOfInterest
Результат List

points публичное свойство

public Transform[] points
Результат Transform[]

targets публичное свойство

public List targets
Результат List