C# 클래스 AgentChef, PathfindingToolUnity

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: benjaml/PathfindingToolUnity

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
anim Animator
currentCoolDown float
myTarget Vector3
myTargetShoot GameObject
pointOfInterest List
points Transform[]
targets List

공개 메소드들

메소드 설명
FindTarget ( ) : void
FindTargets ( ) : void
MoveToTarget ( ) : void
OnCollisionEnter ( Collision otherCollider ) : void
Shoot ( GameObject _target ) : void
Start ( ) : void
SwitchPosition ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

FindTarget() 공개 메소드

public FindTarget ( ) : void
리턴 void

FindTargets() 공개 메소드

public FindTargets ( ) : void
리턴 void

MoveToTarget() 공개 메소드

public MoveToTarget ( ) : void
리턴 void

OnCollisionEnter() 공개 메소드

public OnCollisionEnter ( Collision otherCollider ) : void
otherCollider Collision
리턴 void

Shoot() 공개 메소드

public Shoot ( GameObject _target ) : void
_target GameObject
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

SwitchPosition() 공개 메소드

public SwitchPosition ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

anim 공개적으로 프로퍼티

public Animator anim
리턴 Animator

currentCoolDown 공개적으로 프로퍼티

public float currentCoolDown
리턴 float

myTarget 공개적으로 프로퍼티

public Vector3 myTarget
리턴 Vector3

myTargetShoot 공개적으로 프로퍼티

public GameObject myTargetShoot
리턴 GameObject

pointOfInterest 공개적으로 프로퍼티

public List pointOfInterest
리턴 List

points 공개적으로 프로퍼티

public Transform[] points
리턴 Transform[]

targets 공개적으로 프로퍼티

public List targets
리턴 List