C# Класс ARCameraWithPSEyeBehaviour, StereoAR-for-Unity

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ARCamera Camera
Background GameObject
FilterPositionObject GameObject
FrameRate int
HiddenLayer int
Layer int
MarkerName string
MarkerObject GameObject
PsEyeId int

Открытые методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
OnApplicationQuit ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
onFindMaker ( ) : void
onLostMarker ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
MikuAppears ( ) : IEnumerator
ThreadWorker ( ) : void
_ThreadWorker ( ) : void

Описание методов

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

OnApplicationQuit() публичный Метод

public OnApplicationQuit ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

onFindMaker() публичный Метод

public onFindMaker ( ) : void
Результат void

onLostMarker() публичный Метод

public onLostMarker ( ) : void
Результат void

Описание свойств

ARCamera публичное свойство

public Camera ARCamera
Результат Camera

Background публичное свойство

public GameObject Background
Результат GameObject

FilterPositionObject публичное свойство

public GameObject FilterPositionObject
Результат GameObject

FrameRate публичное свойство

public int FrameRate
Результат int

HiddenLayer публичное свойство

public int HiddenLayer
Результат int

Layer публичное свойство

public int Layer
Результат int

MarkerName публичное свойство

public string MarkerName
Результат string

MarkerObject публичное свойство

public GameObject MarkerObject
Результат GameObject

PsEyeId публичное свойство

public int PsEyeId
Результат int