C# Класс AI_ZombieNormal.Condition_playerInRange, urban-survivors

Наследование: FSM.Condition
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Condition_playerInRange ( Transform _trans, float _range ) : UnityEngine
exec ( ) : bool

Описание методов

Condition_playerInRange() публичный Метод

public Condition_playerInRange ( Transform _trans, float _range ) : UnityEngine
_trans Transform
_range float
Результат UnityEngine

exec() публичный Метод

public exec ( ) : bool
Результат bool