Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
Главная
AI_ZombieNormal.Condition_playerInRange
C# Класс AI_ZombieNormal.Condition_playerInRange, urban-survivors
Наследование:
FSM.Condition
Показать файл
Открыть проект
Открытые методы
Метод
Описание
Condition_playerInRange
(
Transform
_trans
,
float
_range
) :
UnityEngine
exec
( ) :
bool
Описание методов
Condition_playerInRange()
публичный
Метод
public
Condition_playerInRange
(
Transform
_trans
,
float
_range
) :
UnityEngine
_trans
Transform
_range
float
Результат
UnityEngine
exec()
публичный
Метод
public
exec
( ) :
bool
Результат
bool