C# 클래스 wServer.logic.loot.LootBehavior

상속: ConditionalBehavior
파일 보기 프로젝트 열기: C453/OryxKingdom 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
LootBehavior ( wServer.logic.loot.LootDef pub ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
BehaveCore ( BehaviorCondition cond, RealmTime time, object state ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ProcessPublicBags ( Random rand, int>.Tuple dat ) : void
ProcessSoulBags ( Random rand, int>.Tuple dat ) : void
ShowBags ( Random rand, IEnumerable loots, Player owner ) : void

메소드 상세

BehaveCore() 보호된 메소드

protected BehaveCore ( BehaviorCondition cond, RealmTime time, object state ) : void
cond BehaviorCondition
time wServer.realm.RealmTime
state object
리턴 void

LootBehavior() 공개 메소드

public LootBehavior ( wServer.logic.loot.LootDef pub ) : System
pub wServer.logic.loot.LootDef
리턴 System